Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled North America [RF+GS+NFP+LP]
27개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2018년 1월 10일 @ 오전 8시 50분

1. Added a mid-western desert.
2. Added advanced options for World Age and Rainfall.

업데이트: 2018년 1월 1일 @ 오후 11시 40분

Tweaked terrain & feature gen for a less hilly/flatter (though still densely wooded) N. America.

업데이트: 2017년 11월 15일 @ 오후 11시 01분

Consolidation of terrain gen. for more jungle in C. America and a touch more marsh. Trivial/no impact.

업데이트: 2017년 10월 17일 @ 오후 5시 04분

Code tidy up allowing more natural wonders.

업데이트: 2017년 9월 29일 @ 오전 3시 23분

1. Lakes can be river sources
2. Terrain adjustments: more marsh; Central American rainforest generation

업데이트: 2017년 9월 27일 @ 오후 2시 25분

Tidy up terrain generation logic.

업데이트: 2017년 7월 29일 @ 오전 6시 32분

Added marsh. Turned off new Summer '17 patch default that adds large lakes. Already got The Great Lakes.

업데이트: 2017년 7월 10일 @ 오후 6시 29분

Minor adjustment to map generation to make boundaries between ice/snow/tundra/plains+grass to be more natural

업데이트: 2017년 6월 21일 @ 오전 10시 17분

Fixed bug where southern ocean tiles were impassable (like ice).

업데이트: 2017년 5월 25일 @ 오후 3시 14분

Minor reduction in forest cover for balance.