Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled North America [RF+GS+NFP+LP]
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更新于:2018 年 1 月 10 日 上午 8:50

1. Added a mid-western desert.
2. Added advanced options for World Age and Rainfall.

更新于:2018 年 1 月 1 日 下午 11:40

Tweaked terrain & feature gen for a less hilly/flatter (though still densely wooded) N. America.

更新于:2017 年 11 月 15 日 下午 11:01

Consolidation of terrain gen. for more jungle in C. America and a touch more marsh. Trivial/no impact.

更新于:2017 年 10 月 17 日 下午 5:04

Code tidy up allowing more natural wonders.

更新于:2017 年 9 月 29 日 上午 3:23

1. Lakes can be river sources
2. Terrain adjustments: more marsh; Central American rainforest generation

更新于:2017 年 9 月 27 日 下午 2:25

Tidy up terrain generation logic.

更新于:2017 年 7 月 29 日 上午 6:32

Added marsh. Turned off new Summer '17 patch default that adds large lakes. Already got The Great Lakes.

更新于:2017 年 7 月 10 日 下午 6:29

Minor adjustment to map generation to make boundaries between ice/snow/tundra/plains+grass to be more natural

更新于:2017 年 6 月 21 日 上午 10:17

Fixed bug where southern ocean tiles were impassable (like ice).

更新于:2017 年 5 月 25 日 下午 3:14

Minor reduction in forest cover for balance.