Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled North America [RF+GS+NFP+LP]
27개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2021년 7월 26일 @ 오전 6시 32분

1. BUGFIX: game setup/config. (Previously showing both maps instead of one for each ruleset)
2. Use variance fractal instead of RND for ice shelf and terrain boundaries. Purely aesthetic. Little to no impact.
3. Remove last of legacy Outback Tycoon code.

업데이트: 2021년 2월 20일 @ 오후 11시 26분

1. Made world age consistent between GS and standard/R&F maps.

업데이트: 2020년 12월 27일 @ 오후 12시 32분

Minor bugfix for GS ice generation. No impact to (land) map.

업데이트: 2020년 12월 24일 @ 오전 2시 05분

1. Support for GS (notably the Climate system).
2. Better central Great Plains generation.

업데이트: 2018년 3월 14일 @ 오후 3시 33분

1. Use Fractal map start defaults (instead of Pangea).
2. Bugfix: random World Age.

업데이트: 2018년 2월 19일 @ 오전 6시 11분

Fix reef gen. for R&F. More reef.

업데이트: 2018년 2월 8일 @ 오전 4시 31분

Add support for R&F.

업데이트: 2018년 1월 12일 @ 오후 8시 56분

Corrected advanced map option name and description for World Age & Rainfall. No impact on game or map.

업데이트: 2018년 1월 10일 @ 오후 4시 19분

More central American rainforest. (More cowbell!)

업데이트: 2018년 1월 10일 @ 오전 9시 40분

Added a northern forest bias. Also tweaked terrain and feature generation for more southern/central American rainforest.