Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled North America [RF+GS+NFP+LP]
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更新: 2018年1月10日 @ 8時50分

1. Added a mid-western desert.
2. Added advanced options for World Age and Rainfall.

更新: 2018年1月1日 @ 23時40分

Tweaked terrain & feature gen for a less hilly/flatter (though still densely wooded) N. America.

更新: 2017年11月15日 @ 23時01分

Consolidation of terrain gen. for more jungle in C. America and a touch more marsh. Trivial/no impact.

更新: 2017年10月17日 @ 17時04分

Code tidy up allowing more natural wonders.

更新: 2017年9月29日 @ 3時23分

1. Lakes can be river sources
2. Terrain adjustments: more marsh; Central American rainforest generation

更新: 2017年9月27日 @ 14時25分

Tidy up terrain generation logic.

更新: 2017年7月29日 @ 6時32分

Added marsh. Turned off new Summer '17 patch default that adds large lakes. Already got The Great Lakes.

更新: 2017年7月10日 @ 18時29分

Minor adjustment to map generation to make boundaries between ice/snow/tundra/plains+grass to be more natural

更新: 2017年6月21日 @ 10時17分

Fixed bug where southern ocean tiles were impassable (like ice).

更新: 2017年5月25日 @ 15時14分

Minor reduction in forest cover for balance.