Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled North America [RF+GS+NFP+LP]
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更新: 2021年7月26日 @ 6時32分

1. BUGFIX: game setup/config. (Previously showing both maps instead of one for each ruleset)
2. Use variance fractal instead of RND for ice shelf and terrain boundaries. Purely aesthetic. Little to no impact.
3. Remove last of legacy Outback Tycoon code.

更新: 2021年2月20日 @ 23時26分

1. Made world age consistent between GS and standard/R&F maps.

更新: 2020年12月27日 @ 12時32分

Minor bugfix for GS ice generation. No impact to (land) map.

更新: 2020年12月24日 @ 2時05分

1. Support for GS (notably the Climate system).
2. Better central Great Plains generation.

更新: 2018年3月14日 @ 15時33分

1. Use Fractal map start defaults (instead of Pangea).
2. Bugfix: random World Age.

更新: 2018年2月19日 @ 6時11分

Fix reef gen. for R&F. More reef.

更新: 2018年2月8日 @ 4時31分

Add support for R&F.

更新: 2018年1月12日 @ 20時56分

Corrected advanced map option name and description for World Age & Rainfall. No impact on game or map.

更新: 2018年1月10日 @ 16時19分

More central American rainforest. (More cowbell!)

更新: 2018年1月10日 @ 9時40分

Added a northern forest bias. Also tweaked terrain and feature generation for more southern/central American rainforest.