Barotrauma
Complete Global Darkness Reboot
Wyświetlanie 1-8 z 8 pozycji
Aktualizacja: 3 lipca o godz. 15:21

Aktualizacja: 3 lipca o godz. 15:05

Updated overrided light draw method to latest version of the game, should fix any problems
Changed Lua code to be Shared, fixing any issues between Server and Singleplayer behaviours

Aktualizacja: 7 maja o godz. 17:28

Fixes:
error CS0619: 'Harmony.UnpatchAll(string)' is obsolete: 'Use UnpatchSelf() to unpatch the current instance.'

Aktualizacja: 22 października 2024 o godz. 12:19

Fixed:
- Error from the update that changed a variable name for activeLightsWithLightVolume (old), now its activeShadowCastingLights

Aktualizacja: 19 sierpnia 2024 o godz. 3:25

Changed mod structure to potentially fix ModManager bug

Aktualizacja: 16 maja 2024 o godz. 11:12

Fix
- fixed the mod not applying changes to clients when enabled by player host / dedicated server

Aktualizacja: 6 maja 2024 o godz. 11:42

Changed mod name to Complete Global Darkness Reboot

Aktualizacja: 6 maja 2024 o godz. 11:32

Fix
- fixed issues with "index a nil value" CL Lua errors
Added
- Removed halo around players with C#. Requires C# scripting.

init release with description and preview image