Barotrauma
Complete Global Darkness Reboot
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更新: 7月3日 @ 15時21分

更新: 7月3日 @ 15時05分

Updated overrided light draw method to latest version of the game, should fix any problems
Changed Lua code to be Shared, fixing any issues between Server and Singleplayer behaviours

更新: 5月7日 @ 17時28分

Fixes:
error CS0619: 'Harmony.UnpatchAll(string)' is obsolete: 'Use UnpatchSelf() to unpatch the current instance.'

更新: 2024年10月22日 @ 12時19分

Fixed:
- Error from the update that changed a variable name for activeLightsWithLightVolume (old), now its activeShadowCastingLights

更新: 2024年8月19日 @ 3時25分

Changed mod structure to potentially fix ModManager bug

更新: 2024年5月16日 @ 11時12分

Fix
- fixed the mod not applying changes to clients when enabled by player host / dedicated server

更新: 2024年5月6日 @ 11時42分

Changed mod name to Complete Global Darkness Reboot

更新: 2024年5月6日 @ 11時32分

Fix
- fixed issues with "index a nil value" CL Lua errors
Added
- Removed halo around players with C#. Requires C# scripting.

init release with description and preview image