Barotrauma
Complete Global Darkness Reboot
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Mis à jour le : 3 juil. à 15h21
par guns

Mis à jour le : 3 juil. à 15h05
par guns

Updated overrided light draw method to latest version of the game, should fix any problems
Changed Lua code to be Shared, fixing any issues between Server and Singleplayer behaviours

Mis à jour le : 7 mai à 17h28
par guns

Fixes:
error CS0619: 'Harmony.UnpatchAll(string)' is obsolete: 'Use UnpatchSelf() to unpatch the current instance.'

Mis à jour le : 22 oct. 2024 à 12h19
par guns

Fixed:
- Error from the update that changed a variable name for activeLightsWithLightVolume (old), now its activeShadowCastingLights

Mis à jour le : 19 aout 2024 à 3h25
par guns

Changed mod structure to potentially fix ModManager bug

Mis à jour le : 16 mai 2024 à 11h12
par guns

Fix
- fixed the mod not applying changes to clients when enabled by player host / dedicated server

Mis à jour le : 6 mai 2024 à 11h42
par guns

Changed mod name to Complete Global Darkness Reboot

Mis à jour le : 6 mai 2024 à 11h32
par guns

Fix
- fixed issues with "index a nil value" CL Lua errors
Added
- Removed halo around players with C#. Requires C# scripting.

init release with description and preview image