Barotrauma
Complete Global Darkness Reboot
8개 중 1~8개 표시 중
업데이트: 2025년 7월 3일 오후 3시 21분
작성자: guns

업데이트: 2025년 7월 3일 오후 3시 05분
작성자: guns

Updated overrided light draw method to latest version of the game, should fix any problems
Changed Lua code to be Shared, fixing any issues between Server and Singleplayer behaviours

업데이트: 2025년 5월 7일 오후 5시 28분
작성자: guns

Fixes:
error CS0619: 'Harmony.UnpatchAll(string)' is obsolete: 'Use UnpatchSelf() to unpatch the current instance.'

업데이트: 2024년 10월 22일 오후 12시 19분
작성자: guns

Fixed:
- Error from the update that changed a variable name for activeLightsWithLightVolume (old), now its activeShadowCastingLights

업데이트: 2024년 8월 19일 오전 3시 25분
작성자: guns

Changed mod structure to potentially fix ModManager bug

업데이트: 2024년 5월 16일 오전 11시 12분
작성자: guns

Fix
- fixed the mod not applying changes to clients when enabled by player host / dedicated server

업데이트: 2024년 5월 6일 오전 11시 42분
작성자: guns

Changed mod name to Complete Global Darkness Reboot

업데이트: 2024년 5월 6일 오전 11시 32분
작성자: guns

Fix
- fixed issues with "index a nil value" CL Lua errors
Added
- Removed halo around players with C#. Requires C# scripting.

init release with description and preview image