Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

Tiered Parts
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Mis à jour le : 27 déc. 2023 à 13h50
par Cend

added medium and large hyperdrives as tiered parts

Mis à jour le : 27 déc. 2023 à 11h19
par Cend

Code for Missile Launcher and Hyperdrive got changed

Mis à jour le : 11 nov. 2023 à 15h12
par Cend

changed Mining Laser to account for recent changes in the base game (reduced damage some to account for the much higher range)

Mis à jour le : 9 nov. 2023 à 3h32
par Cend

fixed factory roofs

Mis à jour le : 30 sept. 2023 à 12h53

Added Chaingun

Mis à jour le : 6 sept. 2023 à 10h22

-fixed structure (name of a value got changed) which also fixed armor
-added "SpawnUnderlying=False" to mining beams (got added with 0.23.0 i think) though i only noticed today

Mis à jour le : 16 aout 2023 à 8h16

Fixed reactors

Mis à jour le : 23 juil. 2023 à 7h41

fixed the ion prisms that were changed in the base game...

Mis à jour le : 7 juil. 2023 à 0h48

replaced all instances of UnderlyingPartPerTile="" with CreateUnderlyingWhenDestroyed = false
(this fixes reactors and a few others)

Mis à jour le : 6 juil. 2023 à 14h49

fixed armor wedges being destroyed crashing the game (having an underlying part per tile bigger than one tile was not a good idea...)