Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Tiered Parts
Wyświetlanie 51-60 z 116 pozycji
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 12 >
Aktualizacja: 27 grudnia 2023 o godz. 13:50
twórca: Cend

added medium and large hyperdrives as tiered parts

Aktualizacja: 27 grudnia 2023 o godz. 11:19
twórca: Cend

Code for Missile Launcher and Hyperdrive got changed

Aktualizacja: 11 listopada 2023 o godz. 15:12
twórca: Cend

changed Mining Laser to account for recent changes in the base game (reduced damage some to account for the much higher range)

Aktualizacja: 9 listopada 2023 o godz. 3:32
twórca: Cend

fixed factory roofs

Aktualizacja: 30 września 2023 o godz. 12:53

Added Chaingun

Aktualizacja: 6 września 2023 o godz. 10:22

-fixed structure (name of a value got changed) which also fixed armor
-added "SpawnUnderlying=False" to mining beams (got added with 0.23.0 i think) though i only noticed today

Aktualizacja: 16 sierpnia 2023 o godz. 8:16

Fixed reactors

Aktualizacja: 23 lipca 2023 o godz. 7:41

fixed the ion prisms that were changed in the base game...

Aktualizacja: 7 lipca 2023 o godz. 0:48

replaced all instances of UnderlyingPartPerTile="" with CreateUnderlyingWhenDestroyed = false
(this fixes reactors and a few others)

Aktualizacja: 6 lipca 2023 o godz. 14:49

fixed armor wedges being destroyed crashing the game (having an underlying part per tile bigger than one tile was not a good idea...)