Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

Tiered Parts
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Mis à jour le : 6 juil. 2023 à 14h19

added resource collector

Mis à jour le : 1 juil. 2023 à 10h43

fixed all shields using the large shield generator as base - Emitter Collider no longer needs to be chained to ArcShield

Mis à jour le : 29 juin 2023 à 12h53

fixed beam prism (changed component structure)
fixed armor (changed name for what happens if part gets destroyed, which messed up building it)

Mis à jour le : 26 juin 2023 à 14h13

turret location of turreted weapons was changed so i had to change it in the mod as well - seems it only threw an error when not insta-building

Mis à jour le : 26 juin 2023 à 6h24

changed case on "Roof_lights_fancy" to "roof_lights_fancy" on all factories to reflect change in base game (yes it's case sensitive)

Mis à jour le : 24 juin 2023 à 14h20

adapted mod to changes made in base game with the 0.23.0 patch - hopefully

Mis à jour le : 20 mai 2023 à 2h42

Modified values on Flak in accordance with the vanilla patch change.

Mis à jour le : 5 mai 2023 à 14h09

added tiered versions of the explosive charges (as requested)
they get expensive at higher tiers but the boom is also rather nasty (damage and range scale much faster than on normal weapons to balance what is in effect burning money)

Mis à jour le : 18 janv. 2023 à 3h51

added PlayerSalvage = 100% to ammo so the ammo storage rooms actually refund the ammo

Mis à jour le : 5 janv. 2023 à 11h19

fixed large thruster mk4 thrust value