Teardown
SPzH3000
กำลังแสดง 1-10 จาก 13 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 2 มิ.ย. 2022 @ 9: 28pm

ShakeCamera() effects to recoil.

อัปเดต: 14 พ.ค. 2022 @ 3: 46pm

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

อัปเดต: 11 พ.ค. 2022 @ 9: 20am

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

อัปเดต: 12 ก.พ. 2022 @ 11: 19am

Moved tool to explosives indice (4)

อัปเดต: 10 ก.พ. 2022 @ 1: 26pm

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

อัปเดต: 3 พ.ย. 2021 @ 7: 57pm

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

อัปเดต: 15 พ.ค. 2021 @ 10: 20pm

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

อัปเดต: 15 พ.ค. 2021 @ 10: 00pm

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

อัปเดต: 29 เม.ย. 2021 @ 3: 48pm

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

อัปเดต: 29 เม.ย. 2021 @ 3: 37pm

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.