Teardown
SPzH3000
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Mis à jour le : 2 juin 2022 à 21h28

ShakeCamera() effects to recoil.

Mis à jour le : 14 mai 2022 à 15h46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Mis à jour le : 11 mai 2022 à 9h20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Mis à jour le : 12 févr. 2022 à 11h19

Moved tool to explosives indice (4)

Mis à jour le : 10 févr. 2022 à 13h26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Mis à jour le : 3 nov. 2021 à 19h57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Mis à jour le : 15 mai 2021 à 22h20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Mis à jour le : 15 mai 2021 à 22h00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 15h48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 15h37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.