Teardown
SPzH3000
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更新:2022年6月2日 @ 21時28分

ShakeCamera() effects to recoil.

更新:2022年5月14日 @ 15時46分

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

更新:2022年5月11日 @ 9時20分

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

更新:2022年2月12日 @ 11時19分

Moved tool to explosives indice (4)

更新:2022年2月10日 @ 13時26分

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

更新:2021年11月3日 @ 19時57分

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

更新:2021年5月15日 @ 22時20分

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

更新:2021年5月15日 @ 22時00分

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

更新:2021年4月29日 @ 15時48分

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

更新:2021年4月29日 @ 15時37分

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.