Teardown
SPzH3000
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 2 JUN 2022 a las 9:28 p. m.

ShakeCamera() effects to recoil.

Actualización: 14 MAY 2022 a las 3:46 p. m.

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Actualización: 11 MAY 2022 a las 9:20 a. m.

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Actualización: 12 FEB 2022 a las 11:19 a. m.

Moved tool to explosives indice (4)

Actualización: 10 FEB 2022 a las 1:26 p. m.

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Actualización: 3 NOV 2021 a las 7:57 p. m.

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Actualización: 15 MAY 2021 a las 10:20 p. m.

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Actualización: 15 MAY 2021 a las 10:00 p. m.

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Actualización: 29 ABR 2021 a las 3:48 p. m.

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Actualización: 29 ABR 2021 a las 3:37 p. m.

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.