Teardown
SPzH3000
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업데이트: 2022년 6월 2일 오후 9시 28분

ShakeCamera() effects to recoil.

업데이트: 2022년 5월 14일 오후 3시 46분

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

업데이트: 2022년 5월 11일 오전 9시 20분

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

업데이트: 2022년 2월 12일 오전 11시 19분

Moved tool to explosives indice (4)

업데이트: 2022년 2월 10일 오후 1시 26분

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

업데이트: 2021년 11월 3일 오후 7시 57분

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

업데이트: 2021년 5월 15일 오후 10시 20분

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

업데이트: 2021년 5월 15일 오후 10시 00분

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

업데이트: 2021년 4월 29일 오후 3시 48분

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

업데이트: 2021년 4월 29일 오후 3시 37분

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.