Teardown
SPzH3000
1–10 из 13
< 1  2 >
Обновление: 2 июн. 2022 г. в 21:28

ShakeCamera() effects to recoil.

Обновление: 14 мая. 2022 г. в 15:46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Обновление: 11 мая. 2022 г. в 9:20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Обновление: 12 фев. 2022 г. в 11:19

Moved tool to explosives indice (4)

Обновление: 10 фев. 2022 г. в 13:26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Обновление: 3 ноя. 2021 г. в 19:57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Обновление: 15 мая. 2021 г. в 22:20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Обновление: 15 мая. 2021 г. в 22:00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Обновление: 29 апр. 2021 г. в 15:48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Обновление: 29 апр. 2021 г. в 15:37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.