Teardown
SPzH3000
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 2 czerwca 2022 o godz. 21:28

ShakeCamera() effects to recoil.

Aktualizacja: 14 maja 2022 o godz. 15:46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Aktualizacja: 11 maja 2022 o godz. 9:20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Aktualizacja: 12 lutego 2022 o godz. 11:19

Moved tool to explosives indice (4)

Aktualizacja: 10 lutego 2022 o godz. 13:26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Aktualizacja: 3 listopada 2021 o godz. 19:57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Aktualizacja: 15 maja 2021 o godz. 22:20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Aktualizacja: 15 maja 2021 o godz. 22:00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Aktualizacja: 29 kwietnia 2021 o godz. 15:48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Aktualizacja: 29 kwietnia 2021 o godz. 15:37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.