Teardown
SPzH3000
目前顯示第 1-10 項,共 13 項
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更新:2022 年 6 月 2 日 @ 下午 9:28

ShakeCamera() effects to recoil.

更新:2022 年 5 月 14 日 @ 下午 3:46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

更新:2022 年 5 月 11 日 @ 上午 9:20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

更新:2022 年 2 月 12 日 @ 上午 11:19

Moved tool to explosives indice (4)

更新:2022 年 2 月 10 日 @ 下午 1:26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

更新:2021 年 11 月 3 日 @ 下午 7:57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

更新:2021 年 5 月 15 日 @ 下午 10:20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

更新:2021 年 5 月 15 日 @ 下午 10:00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

更新:2021 年 4 月 29 日 @ 下午 3:48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

更新:2021 年 4 月 29 日 @ 下午 3:37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.