Teardown
SPzH3000
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Atualização: 2/jun./2022 às 21:28

ShakeCamera() effects to recoil.

Atualização: 14/mai./2022 às 15:46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Atualização: 11/mai./2022 às 9:20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Atualização: 12/fev./2022 às 11:19

Moved tool to explosives indice (4)

Atualização: 10/fev./2022 às 13:26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Atualização: 3/nov./2021 às 19:57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Atualização: 15/mai./2021 às 22:20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Atualização: 15/mai./2021 às 22:00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Atualização: 29/abr./2021 às 15:48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Atualização: 29/abr./2021 às 15:37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.