Battlezone 98 Redux

Battlezone 98 Redux

Battlezone: Omega Squadron
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2025년 8월 20일 오후 8시 14분
작성자: ScrapPool

Significant updates to mission 10:
- Fixed dependence on outdated (BZ 1.4 instant action-style) mission type to control victory criteria and objective display.
- Added objective targeting to highlight remaining NSDF units once the majority of the NSDF force has been defeated.
- NSDF rebels (including their production units) now occasionally try to flee from your assault: if any escape, this results in mission failure. Keep an eye out- it may take some time for Skyeye to realize which units are fleeing and highlight them for you.
- Standardized script-based-timers to be framerate independent.
- Updated objective text, mission text, where needed to accommodate new mission functionality.

업데이트: 2021년 1월 10일 오전 9시 58분

Updates to all BZN and LUA files by one Mr. Herp McDerperson to fix save game issues and other things.

업데이트: 2019년 4월 1일 오후 7시 29분

Updated omegam16.lua to improve performance.

업데이트: 2019년 2월 10일 오후 4시 09분

Fixed omegam10.lua to properly load debriefing and fix missing check to prevent spamming the log file.

업데이트: 2019년 2월 4일 오후 3시 47분

업데이트: 2019년 2월 1일 오후 7시 42분

Fixed erroneous function call ("AllObject()") in omegam06.lua

업데이트: 2019년 1월 31일 오전 5시 42분

Fixed issue with progression after completing omegam01

업데이트: 2019년 1월 30일 오후 7시 05분

업데이트: 2019년 1월 30일 오후 5시 35분

업데이트: 2019년 1월 30일 오후 5시 18분

Initial upload