Battlezone 98 Redux

Battlezone 98 Redux

Battlezone: Omega Squadron
Affichage des entrées 1-10 sur 10
Mis à jour le : 20 aout à 20h14

Significant updates to mission 10:
- Fixed dependence on outdated (BZ 1.4 instant action-style) mission type to control victory criteria and objective display.
- Added objective targeting to highlight remaining NSDF units once the majority of the NSDF force has been defeated.
- NSDF rebels (including their production units) now occasionally try to flee from your assault: if any escape, this results in mission failure. Keep an eye out- it may take some time for Skyeye to realize which units are fleeing and highlight them for you.
- Standardized script-based-timers to be framerate independent.
- Updated objective text, mission text, where needed to accommodate new mission functionality.

Mis à jour le : 10 janv. 2021 à 9h58

Updates to all BZN and LUA files by one Mr. Herp McDerperson to fix save game issues and other things.

Mis à jour le : 1 avr. 2019 à 19h29

Updated omegam16.lua to improve performance.

Mis à jour le : 10 févr. 2019 à 16h09

Fixed omegam10.lua to properly load debriefing and fix missing check to prevent spamming the log file.

Mis à jour le : 4 févr. 2019 à 15h47

Mis à jour le : 1 févr. 2019 à 19h42

Fixed erroneous function call ("AllObject()") in omegam06.lua

Mis à jour le : 31 janv. 2019 à 5h42

Fixed issue with progression after completing omegam01

Mis à jour le : 30 janv. 2019 à 19h05

Mis à jour le : 30 janv. 2019 à 17h35

Mis à jour le : 30 janv. 2019 à 17h18

Initial upload