Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Hecleas AI Overhaul
Wyświetlanie 11-20 z 86 pozycji
< 1  2  3  4 ... 9 >
Aktualizacja: 2 września o godz. 18:59

Aktualizacja: 26 sierpnia o godz. 10:41

Aktualizacja: 25 sierpnia o godz. 7:25

Aktualizacja: 23 sierpnia o godz. 20:01

Aktualizacja: 23 sierpnia o godz. 6:31

Aktualizacja: 22 sierpnia o godz. 20:30

Aktualizacja: 22 sierpnia o godz. 6:45

- Less passive AI
- AI no longer hovers on settlements after 100 turns (if this is still the case for you after the update, let me know, I'll adjust my values ​​accordingly)
- More opportunistic AI
- Much more aggressive AI
- AI defends better
- AI attacks what is closest to it first, not its priority enemy as before, which could create inconsistencies.
- To make the AI ​​even more calculating and analytical, I increased its computational load. It will be smarter than before (logically), but turns may be slightly longer because it calculates all the possibilities even more.
- Some new lines added were poorly configured (while we waited to discover the results it gives).

Aktualizacja: 22 sierpnia o godz. 6:20

Aktualizacja: 15 sierpnia o godz. 18:07

Aktualizacja: 20 czerwca o godz. 8:13