Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Hecleas AI Overhaul
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Mis à jour le : 2 sept. à 18h59

Mis à jour le : 26 aout à 10h41

Mis à jour le : 25 aout à 7h25

Mis à jour le : 23 aout à 20h01

Mis à jour le : 23 aout à 6h31

Mis à jour le : 22 aout à 20h30

Mis à jour le : 22 aout à 6h45

- Less passive AI
- AI no longer hovers on settlements after 100 turns (if this is still the case for you after the update, let me know, I'll adjust my values ​​accordingly)
- More opportunistic AI
- Much more aggressive AI
- AI defends better
- AI attacks what is closest to it first, not its priority enemy as before, which could create inconsistencies.
- To make the AI ​​even more calculating and analytical, I increased its computational load. It will be smarter than before (logically), but turns may be slightly longer because it calculates all the possibilities even more.
- Some new lines added were poorly configured (while we waited to discover the results it gives).

Mis à jour le : 22 aout à 6h20

Mis à jour le : 15 aout à 18h07

Mis à jour le : 20 juin à 8h13