Garry's Mod

Garry's Mod

Momo's Map Manipulation Tool
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업데이트: 2020년 5월 18일 오전 1시 56분

Material preview: now materials are loaded by reading .vmt files.
(Making a copy of a material that was already loaded by the map did not work.)

업데이트: 2020년 5월 17일 오전 6시 37분

Added a material browser for info_overlay & infodecal entities

업데이트: 2020년 5월 15일 오후 8시 54분

Added entity counts in "Remove entities by class", except for internal entities

업데이트: 2020년 5월 13일 오후 11시 09분

Fixed error with empty entity keyvalues set

업데이트: 2020년 4월 21일 오후 4시 49분

GUI: added tooltips & a status bar

업데이트: 2020년 4월 20일 오전 10시 30분

  • Fixed conversion from float32 to text (applied to Vector & Angle): always decimal notation & guaranteed precision (always enough digits after decimal point)
  • Due to new float32 to text conversion, int32s are now formatted explicitly.

업데이트: 2020년 4월 16일 오전 7시 55분

Avoid precision loss caused by util.KeyValuesToTable() when importing info_overlays & prop_statics as text

업데이트: 2020년 4월 14일 오후 3시 55분

  • info_overlays can be exported and imported as text.
  • Redesigned float32 encoding for better accuracy and simplicity (some values still get lower than expected when decoding re-encoded float32s)
  • Slightly improved prop_statics decoding

    업데이트: 2020년 4월 1일 오후 3시 53분

    Added French GUI translation

    업데이트: 2020년 3월 29일 오후 3시 05분

    Added func_useableladder to the Spawn() blacklist: not working if Spawn()ed again