Garry's Mod

Garry's Mod

Momo's Map Manipulation Tool
Wyświetlanie 1-10 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 18 maja 2020 o godz. 1:56

Material preview: now materials are loaded by reading .vmt files.
(Making a copy of a material that was already loaded by the map did not work.)

Aktualizacja: 17 maja 2020 o godz. 6:37

Added a material browser for info_overlay & infodecal entities

Aktualizacja: 15 maja 2020 o godz. 20:54

Added entity counts in "Remove entities by class", except for internal entities

Aktualizacja: 13 maja 2020 o godz. 23:09

Fixed error with empty entity keyvalues set

Aktualizacja: 21 kwietnia 2020 o godz. 16:49

GUI: added tooltips & a status bar

Aktualizacja: 20 kwietnia 2020 o godz. 10:30

  • Fixed conversion from float32 to text (applied to Vector & Angle): always decimal notation & guaranteed precision (always enough digits after decimal point)
  • Due to new float32 to text conversion, int32s are now formatted explicitly.

Aktualizacja: 16 kwietnia 2020 o godz. 7:55

Avoid precision loss caused by util.KeyValuesToTable() when importing info_overlays & prop_statics as text

Aktualizacja: 14 kwietnia 2020 o godz. 15:55

  • info_overlays can be exported and imported as text.
  • Redesigned float32 encoding for better accuracy and simplicity (some values still get lower than expected when decoding re-encoded float32s)
  • Slightly improved prop_statics decoding

    Aktualizacja: 1 kwietnia 2020 o godz. 15:53

    Added French GUI translation

    Aktualizacja: 29 marca 2020 o godz. 15:05

    Added func_useableladder to the Spawn() blacklist: not working if Spawn()ed again