Garry's Mod

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Momo's Map Manipulation Tool
Exibindo entradas 1–10 de 32
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Atualização: 18/mai./2020 às 1:56

Material preview: now materials are loaded by reading .vmt files.
(Making a copy of a material that was already loaded by the map did not work.)

Atualização: 17/mai./2020 às 6:37

Added a material browser for info_overlay & infodecal entities

Atualização: 15/mai./2020 às 20:54

Added entity counts in "Remove entities by class", except for internal entities

Atualização: 13/mai./2020 às 23:09

Fixed error with empty entity keyvalues set

Atualização: 21/abr./2020 às 16:49

GUI: added tooltips & a status bar

Atualização: 20/abr./2020 às 10:30

  • Fixed conversion from float32 to text (applied to Vector & Angle): always decimal notation & guaranteed precision (always enough digits after decimal point)
  • Due to new float32 to text conversion, int32s are now formatted explicitly.

Atualização: 16/abr./2020 às 7:55

Avoid precision loss caused by util.KeyValuesToTable() when importing info_overlays & prop_statics as text

Atualização: 14/abr./2020 às 15:55

  • info_overlays can be exported and imported as text.
  • Redesigned float32 encoding for better accuracy and simplicity (some values still get lower than expected when decoding re-encoded float32s)
  • Slightly improved prop_statics decoding

    Atualização: 1/abr./2020 às 15:53

    Added French GUI translation

    Atualização: 29/mar./2020 às 15:05

    Added func_useableladder to the Spawn() blacklist: not working if Spawn()ed again