Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Wildlife
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2019 年 10 月 16 日 上午 3:59

- Stop Wildlife Jaguar .artdef from interfering with S&T:UU/Moar Units Jaguar .artdef scaling.

更新于:2019 年 10 月 16 日 上午 12:10

- Wildlife units will no longer spawn after the Industrial Era. (This also allows the mod to work properly without the Gathering Storm Expansion again).

更新于:2019 年 10 月 7 日 上午 2:40

-Add framework for Units spawning in particular eras.

更新于:2019 年 8 月 23 日 上午 11:21

-added qiuwdatusa's japanese Translation

更新于:2019 年 8 月 8 日 上午 11:08

更新于:2019 年 8 月 1 日 上午 11:33

-Completely new Lua Code, with the possibility for everyone to change the spawn rate by themselves
-Chinese Translation added.

更新于:2019 年 7 月 13 日 上午 8:33

-Language Support added for russian, korean, and polish languages, thanks to 스로이_스

更新于:2019 年 7 月 11 日 下午 12:39

- Spawn Rate is decreased, so animals will spawn less common
- Ocean Animals cannot enter coast tiles anymore, thats why they will not pillage Improvements on coastal tiles anymore
- animals are now weaker in combat

更新于:2019 年 7 月 6 日 上午 8:38