Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Wildlife
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更新: 2019年10月16日 @ 3時59分

- Stop Wildlife Jaguar .artdef from interfering with S&T:UU/Moar Units Jaguar .artdef scaling.

更新: 2019年10月16日 @ 0時10分

- Wildlife units will no longer spawn after the Industrial Era. (This also allows the mod to work properly without the Gathering Storm Expansion again).

更新: 2019年10月7日 @ 2時40分

-Add framework for Units spawning in particular eras.

更新: 2019年8月23日 @ 11時21分

-added qiuwdatusa's japanese Translation

更新: 2019年8月8日 @ 11時08分

更新: 2019年8月1日 @ 11時33分

-Completely new Lua Code, with the possibility for everyone to change the spawn rate by themselves
-Chinese Translation added.

更新: 2019年7月13日 @ 8時33分

-Language Support added for russian, korean, and polish languages, thanks to 스로이_스

更新: 2019年7月11日 @ 12時39分

- Spawn Rate is decreased, so animals will spawn less common
- Ocean Animals cannot enter coast tiles anymore, thats why they will not pillage Improvements on coastal tiles anymore
- animals are now weaker in combat

更新: 2019年7月6日 @ 8時38分