Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Wildlife
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Mis à jour le : 16 oct. 2019 à 3h59

- Stop Wildlife Jaguar .artdef from interfering with S&T:UU/Moar Units Jaguar .artdef scaling.

Mis à jour le : 16 oct. 2019 à 0h10

- Wildlife units will no longer spawn after the Industrial Era. (This also allows the mod to work properly without the Gathering Storm Expansion again).

Mis à jour le : 7 oct. 2019 à 2h40

-Add framework for Units spawning in particular eras.

Mis à jour le : 23 aout 2019 à 11h21

-added qiuwdatusa's japanese Translation

Mis à jour le : 8 aout 2019 à 11h08

Mis à jour le : 1 aout 2019 à 11h33

-Completely new Lua Code, with the possibility for everyone to change the spawn rate by themselves
-Chinese Translation added.

Mis à jour le : 13 juil. 2019 à 8h33

-Language Support added for russian, korean, and polish languages, thanks to 스로이_스

Mis à jour le : 11 juil. 2019 à 12h39

- Spawn Rate is decreased, so animals will spawn less common
- Ocean Animals cannot enter coast tiles anymore, thats why they will not pillage Improvements on coastal tiles anymore
- animals are now weaker in combat

Mis à jour le : 6 juil. 2019 à 8h38