Teardown
Legs
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 18 października 2024 o godz. 9:06

- Fixed T-pose model appearing at the spawn point in legacy mode

Aktualizacja: 17 października 2024 o godz. 10:57

Aktualizacja: 17 października 2024 o godz. 10:57

- Fixed model position when quickloading from a mission fail screen

Aktualizacja: 16 października 2024 o godz. 12:25

- Added new mode to use the existing player animator instead of spawning a new one.

This should be visually identical to the old mode, if it proves to be more stable I will make it the default.

Aktualizacja: 13 października 2024 o godz. 2:49

Changed the way collisions are turned off:
- Swinging bits now appear correctly
- Shape textures & blendtextures are not removed anymore

Aktualizacja: 12 października 2024 o godz. 17:34

- Added fallback code for when the selected character model does not exist

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 9:30

- Updated for latest experimental
- Support for modded characters

Aktualizacja: 14 lipca 2024 o godz. 9:08

Adjust model based on FOV

Aktualizacja: 14 lipca 2024 o godz. 8:36

Fixed sledgehammer colliding with the player model. This change unfortunately comes at the cost of shape texturing.

Aktualizacja: 8 lipca 2024 o godz. 15:12