Teardown
Legs
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2024년 10월 18일 오전 9시 06분
작성자: Thomasims

- Fixed T-pose model appearing at the spawn point in legacy mode

업데이트: 2024년 10월 17일 오전 10시 57분
작성자: Thomasims

업데이트: 2024년 10월 17일 오전 10시 57분
작성자: Thomasims

- Fixed model position when quickloading from a mission fail screen

업데이트: 2024년 10월 16일 오후 12시 25분
작성자: Thomasims

- Added new mode to use the existing player animator instead of spawning a new one.

This should be visually identical to the old mode, if it proves to be more stable I will make it the default.

업데이트: 2024년 10월 13일 오전 2시 49분
작성자: Thomasims

Changed the way collisions are turned off:
- Swinging bits now appear correctly
- Shape textures & blendtextures are not removed anymore

업데이트: 2024년 10월 12일 오후 5시 34분
작성자: Thomasims

- Added fallback code for when the selected character model does not exist

업데이트: 2024년 10월 4일 오전 9시 30분
작성자: Thomasims

- Updated for latest experimental
- Support for modded characters

업데이트: 2024년 7월 14일 오전 9시 08분
작성자: Thomasims

Adjust model based on FOV

업데이트: 2024년 7월 14일 오전 8시 36분
작성자: Thomasims

Fixed sledgehammer colliding with the player model. This change unfortunately comes at the cost of shape texturing.

업데이트: 2024년 7월 8일 오후 3시 12분
작성자: Thomasims