Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[WIP]Weapon Turrets
กำลังแสดง 11-20 จาก 26 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 23 ก.ค. 2024 @ 7: 26am

- compatibility with newest update

อัปเดต: 6 ส.ค. 2023 @ 8: 05am

- Values pointed to vanilla for future balancing purposes
- Turrets arcs increased from 210d to 230d

อัปเดต: 3 ส.ค. 2023 @ 3: 56am

- Turrets no longer target enemy crew floating in space

อัปเดต: 25 มิ.ย. 2023 @ 3: 21am

- fixed crash issues

อัปเดต: 24 มิ.ย. 2023 @ 2: 30pm

- update for compatibility

อัปเดต: 20 มิ.ย. 2023 @ 7: 37am

- added Flamable = False to flak turret to prevent pathfinding crash

อัปเดต: 12 ธ.ค. 2022 @ 10: 14am

changed some render layers for bullet effects in hope of getting rid of visual artefacts

อัปเดต: 11 ธ.ค. 2022 @ 1: 07pm

- reupload to make sure changes are in

อัปเดต: 1 ธ.ค. 2022 @ 5: 32am

- sound and bullet graphics/effects now point to vanilla files, thus significantly reducing mod size

อัปเดต: 28 พ.ย. 2022 @ 4: 57pm

- somewhat corrected Heavy Laser Blaster turret shooting off to the left