Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[WIP]Weapon Turrets
Wyświetlanie 11-20 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 23 lipca 2024 o godz. 7:26

- compatibility with newest update

Aktualizacja: 6 sierpnia 2023 o godz. 8:05

- Values pointed to vanilla for future balancing purposes
- Turrets arcs increased from 210d to 230d

Aktualizacja: 3 sierpnia 2023 o godz. 3:56

- Turrets no longer target enemy crew floating in space

Aktualizacja: 25 czerwca 2023 o godz. 3:21

- fixed crash issues

Aktualizacja: 24 czerwca 2023 o godz. 14:30

- update for compatibility

Aktualizacja: 20 czerwca 2023 o godz. 7:37

- added Flamable = False to flak turret to prevent pathfinding crash

Aktualizacja: 12 grudnia 2022 o godz. 10:14

changed some render layers for bullet effects in hope of getting rid of visual artefacts

Aktualizacja: 11 grudnia 2022 o godz. 13:07

- reupload to make sure changes are in

Aktualizacja: 1 grudnia 2022 o godz. 5:32

- sound and bullet graphics/effects now point to vanilla files, thus significantly reducing mod size

Aktualizacja: 28 listopada 2022 o godz. 16:57

- somewhat corrected Heavy Laser Blaster turret shooting off to the left