Cosmoteer: Starship Architect & Commander

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[WIP]Weapon Turrets
目前顯示第 11-20 項,共 26 項
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更新:2024 年 7 月 23 日 @ 上午 7:26

- compatibility with newest update

更新:2023 年 8 月 6 日 @ 上午 8:05

- Values pointed to vanilla for future balancing purposes
- Turrets arcs increased from 210d to 230d

更新:2023 年 8 月 3 日 @ 上午 3:56

- Turrets no longer target enemy crew floating in space

更新:2023 年 6 月 25 日 @ 上午 3:21

- fixed crash issues

更新:2023 年 6 月 24 日 @ 下午 2:30

- update for compatibility

更新:2023 年 6 月 20 日 @ 上午 7:37

- added Flamable = False to flak turret to prevent pathfinding crash

更新:2022 年 12 月 12 日 @ 上午 10:14

changed some render layers for bullet effects in hope of getting rid of visual artefacts

更新:2022 年 12 月 11 日 @ 下午 1:07

- reupload to make sure changes are in

更新:2022 年 12 月 1 日 @ 上午 5:32

- sound and bullet graphics/effects now point to vanilla files, thus significantly reducing mod size

更新:2022 年 11 月 28 日 @ 下午 4:57

- somewhat corrected Heavy Laser Blaster turret shooting off to the left