Cosmoteer: Arquitecto y comandante de una nave espacial

Cosmoteer: Arquitecto y comandante de una nave espacial

[WIP]Weapon Turrets
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Actualización: 23 JUL 2024 a las 7:26 a. m.

- compatibility with newest update

Actualización: 6 AGO 2023 a las 8:05 a. m.

- Values pointed to vanilla for future balancing purposes
- Turrets arcs increased from 210d to 230d

Actualización: 3 AGO 2023 a las 3:56 a. m.

- Turrets no longer target enemy crew floating in space

Actualización: 25 JUN 2023 a las 3:21 a. m.

- fixed crash issues

Actualización: 24 JUN 2023 a las 2:30 p. m.

- update for compatibility

Actualización: 20 JUN 2023 a las 7:37 a. m.

- added Flamable = False to flak turret to prevent pathfinding crash

Actualización: 12 DIC 2022 a las 10:14 a. m.

changed some render layers for bullet effects in hope of getting rid of visual artefacts

Actualización: 11 DIC 2022 a las 1:07 p. m.

- reupload to make sure changes are in

Actualización: 1 DIC 2022 a las 5:32 a. m.

- sound and bullet graphics/effects now point to vanilla files, thus significantly reducing mod size

Actualización: 28 NOV 2022 a las 4:57 p. m.

- somewhat corrected Heavy Laser Blaster turret shooting off to the left