Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

Cosmoteer : architecte et commandant de vaisseaux spatiaux

[WIP]Weapon Turrets
Affichage des entrées 11-20 sur 26
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 23 juil. 2024 à 7h26

- compatibility with newest update

Mis à jour le : 6 aout 2023 à 8h05

- Values pointed to vanilla for future balancing purposes
- Turrets arcs increased from 210d to 230d

Mis à jour le : 3 aout 2023 à 3h56

- Turrets no longer target enemy crew floating in space

Mis à jour le : 25 juin 2023 à 3h21

- fixed crash issues

Mis à jour le : 24 juin 2023 à 14h30

- update for compatibility

Mis à jour le : 20 juin 2023 à 7h37

- added Flamable = False to flak turret to prevent pathfinding crash

Mis à jour le : 12 déc. 2022 à 10h14

changed some render layers for bullet effects in hope of getting rid of visual artefacts

Mis à jour le : 11 déc. 2022 à 13h07

- reupload to make sure changes are in

Mis à jour le : 1 déc. 2022 à 5h32

- sound and bullet graphics/effects now point to vanilla files, thus significantly reducing mod size

Mis à jour le : 28 nov. 2022 à 16h57

- somewhat corrected Heavy Laser Blaster turret shooting off to the left