Space Engineers
WeaponCore - 2.5
กำลังแสดง 51-60 จาก 186 รายการ
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 19 >
อัปเดต: 6 พ.ค. @ 11: 40am

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

อัปเดต: 6 พ.ค. @ 8: 40am

- Fix NRE in initialhitcheck

อัปเดต: 6 พ.ค. @ 6: 41am

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

อัปเดต: 2 พ.ค. @ 7: 40am

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

อัปเดต: 1 พ.ค. @ 1: 52pm

อัปเดต: 1 พ.ค. @ 11: 40am

อัปเดต: 30 เม.ย. @ 12: 25pm

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

อัปเดต: 29 เม.ย. @ 8: 08am

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 7: 21pm

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 5: 56am

- bugfixes for handweps