Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 6 mai à 11h40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

Mis à jour le : 6 mai à 8h40

- Fix NRE in initialhitcheck

Mis à jour le : 6 mai à 6h41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

Mis à jour le : 2 mai à 7h40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Mis à jour le : 1 mai à 13h52

Mis à jour le : 1 mai à 11h40

Mis à jour le : 30 avr. à 12h25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Mis à jour le : 29 avr. à 8h08

Mis à jour le : 28 avr. à 19h21

Mis à jour le : 28 avr. à 5h56

- bugfixes for handweps