Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2024년 7월 6일 @ 오전 11시 20분

- Clarified some error messages for modders

업데이트: 2024년 6월 29일 @ 오전 11시 00분

- Fixed TravelTo estimation returning the target position without lead if TimedSpawns were not used but their field serialized with defaults

업데이트: 2024년 6월 26일 @ 오후 12시 07분

- Added drag option under Trajectory.

업데이트: 2024년 6월 22일 @ 오전 9시 58분

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

업데이트: 2024년 6월 20일 @ 오후 3시 21분

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

업데이트: 2024년 6월 16일 @ 오전 11시 51분

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

업데이트: 2024년 6월 13일 @ 오후 7시 57분

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

업데이트: 2024년 6월 13일 @ 오후 12시 27분

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

업데이트: 2024년 6월 11일 @ 오후 8시 27분

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

업데이트: 2024년 6월 11일 @ 오후 4시 46분

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components