Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2024년 6월 11일 오후 4시 46분
작성자: BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

업데이트: 2024년 6월 8일 오후 6시 30분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

업데이트: 2024년 6월 5일 오전 11시 51분
작성자: BDCarrillo

- Terminal name reference fixes

업데이트: 2024년 6월 5일 오전 11시 13분
작성자: BDCarrillo

- Added optional Terminal Name for ammo, to specify something other than AmmoRound to appear in the terminal (such as your magazine type)

업데이트: 2024년 6월 5일 오전 7시 42분
작성자: BDCarrillo

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

업데이트: 2024년 6월 4일 오전 11시 10분
작성자: BDCarrillo

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

업데이트: 2024년 6월 4일 오전 10시 47분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

업데이트: 2024년 6월 3일 오전 9시 08분
작성자: BDCarrillo

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

업데이트: 2024년 6월 2일 오전 9시 38분
작성자: BDCarrillo

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

업데이트: 2024년 6월 2일 오전 8시 59분
작성자: BDCarrillo

- Added speed variance option to ejected components