Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 131-140 z 186 pozycji
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 19 >
Aktualizacja: 6 lipca 2024 o godz. 11:20

- Clarified some error messages for modders

Aktualizacja: 29 czerwca 2024 o godz. 11:00

- Fixed TravelTo estimation returning the target position without lead if TimedSpawns were not used but their field serialized with defaults

Aktualizacja: 26 czerwca 2024 o godz. 12:07

- Added drag option under Trajectory.

Aktualizacja: 22 czerwca 2024 o godz. 9:58

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

Aktualizacja: 20 czerwca 2024 o godz. 15:21

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

Aktualizacja: 16 czerwca 2024 o godz. 11:51

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 19:57

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 12:27

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

Aktualizacja: 11 czerwca 2024 o godz. 20:27

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

Aktualizacja: 11 czerwca 2024 o godz. 16:46

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components