Space Engineers
WeaponCore - 2.5
กำลังแสดง 131-140 จาก 187 รายการ
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 19 >
อัปเดต: 12 ก.ค. 2024 @ 11: 35pm
โดย BDCarrillo

- More message/error clarifications
- Bugfix for painter used on fixed smarts that have a dumb terminal stage
- Whitelisted Gauge's grappling hook turret

อัปเดต: 6 ก.ค. 2024 @ 11: 20am
โดย BDCarrillo

- Clarified some error messages for modders

อัปเดต: 29 มิ.ย. 2024 @ 11: 00am
โดย BDCarrillo

- Fixed TravelTo estimation returning the target position without lead if TimedSpawns were not used but their field serialized with defaults

อัปเดต: 26 มิ.ย. 2024 @ 12: 07pm
โดย BDCarrillo

- Added drag option under Trajectory.

อัปเดต: 22 มิ.ย. 2024 @ 9: 58am
โดย BDCarrillo

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

อัปเดต: 20 มิ.ย. 2024 @ 3: 21pm
โดย BDCarrillo

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

อัปเดต: 16 มิ.ย. 2024 @ 11: 51am
โดย BDCarrillo

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2024 @ 7: 57pm
โดย BDCarrillo

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2024 @ 12: 27pm
โดย BDCarrillo

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

อัปเดต: 11 มิ.ย. 2024 @ 8: 27pm
โดย BDCarrillo

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1