Kenshi
Native Stylise
Hiển thị 1-10 trong 22 mục
< 1  2  3 >
Cập nhật: 7 Thg04, 2024 @ 6:54am
bởi Bob

- Moved back to depth based SSAO due toovershading of terrain and floors.

Cập nhật: 6 Thg04, 2024 @ 5:28am
bởi Bob

- Modified Outline and SSAOD to function better in the main rendering pipeline.

- Anyone who perviously modified the main pipline should check the discussion (Fog, Dust and Water Fix) and use the new values.

Cập nhật: 5 Thg04, 2024 @ 3:21pm
bởi Bob

- Changed approach to SSAO.
- Modified Kuwahara.
- Changed various default values.

Cập nhật: 28 Thg01, 2024 @ 8:46am
bởi Bob

- Minor tweaks to SSAOD and Kuwahara.

Cập nhật: 7 Thg01, 2024 @ 5:44pm
bởi Bob

- Changes to filtering.

Cập nhật: 7 Thg01, 2024 @ 5:31pm
bởi Bob

Cập nhật: 7 Thg01, 2024 @ 4:24pm
bởi Bob

- Fixes to SSAOD - still a work in progress.

Cập nhật: 5 Thg01, 2024 @ 4:09pm
bởi Bob

- Minor adjustment to SSAOD.

Cập nhật: 5 Thg01, 2024 @ 1:51pm
bởi Bob

- Changes to SSAOD
- Tweaks to CAS default values.
- Added default restrictions to Kuwahara and DepthBlur to prevent running on 4K due to performance concerns. This can be bypassed via the settings file.

Cập nhật: 28 Thg12, 2023 @ 1:13pm
bởi Bob

- Initial work on depth based SSAO, currently a work in progress.

- Performance improvements on existing shaders.