Kenshi
Native Stylise
1–10/22 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2024. ápr. 7. @ 6:54
Bob által

- Moved back to depth based SSAO due toovershading of terrain and floors.

Frissítés: 2024. ápr. 6. @ 5:28
Bob által

- Modified Outline and SSAOD to function better in the main rendering pipeline.

- Anyone who perviously modified the main pipline should check the discussion (Fog, Dust and Water Fix) and use the new values.

Frissítés: 2024. ápr. 5. @ 15:21
Bob által

- Changed approach to SSAO.
- Modified Kuwahara.
- Changed various default values.

Frissítés: 2024. jan. 28. @ 8:46
Bob által

- Minor tweaks to SSAOD and Kuwahara.

Frissítés: 2024. jan. 7. @ 17:44
Bob által

- Changes to filtering.

Frissítés: 2024. jan. 7. @ 17:31
Bob által

Frissítés: 2024. jan. 7. @ 16:24
Bob által

- Fixes to SSAOD - still a work in progress.

Frissítés: 2024. jan. 5. @ 16:09
Bob által

- Minor adjustment to SSAOD.

Frissítés: 2024. jan. 5. @ 13:51
Bob által

- Changes to SSAOD
- Tweaks to CAS default values.
- Added default restrictions to Kuwahara and DepthBlur to prevent running on 4K due to performance concerns. This can be bypassed via the settings file.

Frissítés: 2023. dec. 28. @ 13:13
Bob által

- Initial work on depth based SSAO, currently a work in progress.

- Performance improvements on existing shaders.