Kenshi
Native Stylise
Εμφάνιση 1-10 από 22 καταχωρίσεις
< 1  2  3 >
Ενημέρωση: 7 Απρ 2024 στις 6:54
από Bob

- Moved back to depth based SSAO due toovershading of terrain and floors.

Ενημέρωση: 6 Απρ 2024 στις 5:28
από Bob

- Modified Outline and SSAOD to function better in the main rendering pipeline.

- Anyone who perviously modified the main pipline should check the discussion (Fog, Dust and Water Fix) and use the new values.

Ενημέρωση: 5 Απρ 2024 στις 15:21
από Bob

- Changed approach to SSAO.
- Modified Kuwahara.
- Changed various default values.

Ενημέρωση: 28 Ιαν 2024 στις 8:46
από Bob

- Minor tweaks to SSAOD and Kuwahara.

Ενημέρωση: 7 Ιαν 2024 στις 17:44
από Bob

- Changes to filtering.

Ενημέρωση: 7 Ιαν 2024 στις 17:31
από Bob

Ενημέρωση: 7 Ιαν 2024 στις 16:24
από Bob

- Fixes to SSAOD - still a work in progress.

Ενημέρωση: 5 Ιαν 2024 στις 16:09
από Bob

- Minor adjustment to SSAOD.

Ενημέρωση: 5 Ιαν 2024 στις 13:51
από Bob

- Changes to SSAOD
- Tweaks to CAS default values.
- Added default restrictions to Kuwahara and DepthBlur to prevent running on 4K due to performance concerns. This can be bypassed via the settings file.

Ενημέρωση: 28 Δεκ 2023 στις 13:13
από Bob

- Initial work on depth based SSAO, currently a work in progress.

- Performance improvements on existing shaders.