Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Single, Dual and Heavy PD Turrets + energy efficient vanilla PD
กำลังแสดง 11-20 จาก 24 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 15 ต.ค. 2024 @ 1: 56pm

- shot graphics cut to 1/4 size to lower game lag
- Heavy turret added - half the fire rate, 2.2x damage, slightly faster shots

อัปเดต: 15 พ.ค. 2024 @ 10: 27am

- removed turret collision

อัปเดต: 11 พ.ค. 2024 @ 8: 52am

- reverted the attempt

อัปเดต: 11 พ.ค. 2024 @ 8: 47am

- first attempt to add suport for 'Remote Power' mod

อัปเดต: 7 ส.ค. 2023 @ 11: 46am

- Turrets in attack mode no longer target the crew, clean up some graphics (thanks RustyDios)

อัปเดต: 6 ส.ค. 2023 @ 8: 12am

- Values pointed to vanilla for future ballancing
- Turrets no longer slow down crew passing through

อัปเดต: 24 มิ.ย. 2023 @ 2: 29pm

- update for compatibility

อัปเดต: 23 เม.ย. 2023 @ 7: 56am

อัปเดต: 23 เม.ย. 2023 @ 7: 50am

- Corrected title spelling
- Dual PD turret stats now reflect damage/power drain
- Both turrets are no longer 'high', meaning they do not block shots from other turrets

อัปเดต: 23 พ.ย. 2022 @ 6: 03am

- PD bullets now render above the armor