Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Single, Dual and Heavy PD Turrets + energy efficient vanilla PD
Wyświetlanie 11-20 z 24 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 15 października 2024 o godz. 13:56

- shot graphics cut to 1/4 size to lower game lag
- Heavy turret added - half the fire rate, 2.2x damage, slightly faster shots

Aktualizacja: 15 maja 2024 o godz. 10:27

- removed turret collision

Aktualizacja: 11 maja 2024 o godz. 8:52

- reverted the attempt

Aktualizacja: 11 maja 2024 o godz. 8:47

- first attempt to add suport for 'Remote Power' mod

Aktualizacja: 7 sierpnia 2023 o godz. 11:46

- Turrets in attack mode no longer target the crew, clean up some graphics (thanks RustyDios)

Aktualizacja: 6 sierpnia 2023 o godz. 8:12

- Values pointed to vanilla for future ballancing
- Turrets no longer slow down crew passing through

Aktualizacja: 24 czerwca 2023 o godz. 14:29

- update for compatibility

Aktualizacja: 23 kwietnia 2023 o godz. 7:56

Aktualizacja: 23 kwietnia 2023 o godz. 7:50

- Corrected title spelling
- Dual PD turret stats now reflect damage/power drain
- Both turrets are no longer 'high', meaning they do not block shots from other turrets

Aktualizacja: 23 listopada 2022 o godz. 6:03

- PD bullets now render above the armor