Cosmoteer: Starship Architect & Commander

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Single, Dual and Heavy PD Turrets + energy efficient vanilla PD
目前顯示第 11-20 項,共 24 項
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更新:2024 年 10 月 15 日 @ 下午 1:56

- shot graphics cut to 1/4 size to lower game lag
- Heavy turret added - half the fire rate, 2.2x damage, slightly faster shots

更新:2024 年 5 月 15 日 @ 上午 10:27

- removed turret collision

更新:2024 年 5 月 11 日 @ 上午 8:52

- reverted the attempt

更新:2024 年 5 月 11 日 @ 上午 8:47

- first attempt to add suport for 'Remote Power' mod

更新:2023 年 8 月 7 日 @ 上午 11:46

- Turrets in attack mode no longer target the crew, clean up some graphics (thanks RustyDios)

更新:2023 年 8 月 6 日 @ 上午 8:12

- Values pointed to vanilla for future ballancing
- Turrets no longer slow down crew passing through

更新:2023 年 6 月 24 日 @ 下午 2:29

- update for compatibility

更新:2023 年 4 月 23 日 @ 上午 7:56

更新:2023 年 4 月 23 日 @ 上午 7:50

- Corrected title spelling
- Dual PD turret stats now reflect damage/power drain
- Both turrets are no longer 'high', meaning they do not block shots from other turrets

更新:2022 年 11 月 23 日 @ 上午 6:03

- PD bullets now render above the armor